Hearts of Iron 4: Beste divisjonsmaler

Prøv Instrumentet Vårt For Å Eliminere Problemer

Hvilke Divison-maler bør du bruke i Hearts of Iron 4? Her er de beste!

Hearts of Iron 4 ' s divisjonsdesigner gir spillere mye frihet til å lage sine ideelle divisjoner, men hva er egentlig det mest optimale designet? Vel, det avhenger av teateret. Hearts of Iron 4 sitt kampbreddesystem tillater bare et visst antall divisjoner å delta i en enkelt kamp om gangen, og selve kampbredden er avhengig av terrengtypen.

Å gå over terrengbredden kan resultere i noen ganske tunge straffer for å bekjempe ytelsen, så det er viktig å designe maler som kan passe så mange inndelinger som mulig i terrengbredden uten å få en straff. Heldigvis er det mange levedyktige alternativer spillere kan bruke.

Oppdatert 30. mars 2023 av Nathan Dawber: Enten du kjemper over østfrontens endeløse sletter, øyhopping i Stillehavet eller raser gjennom ørkenene i Nord-Afrika, er det bokstavelig talt en divisjon som passer for alle formål. Å bruke riktig design for riktig teater kan ha en enorm innvirkning på krigens gang og kan hjelpe spillere med å bryte en fastlåst tilstand som ellers ville skade dem i det lange løp. Av disse grunnene er det viktig at spillerne forstår og utnytter styrken til en rekke forskjellige divisjoner for å sikre at styrkene deres kommer ut på topp.

femten 21-Bredde infanteri: Gode allroundere

Standarden, gå til malen; denne divisjonen er relativt rimelig, pålitelig og fungerer godt i de fleste terreng, spesielt skog og jungel. Den fungerer best som en grunnleggende infanterienhet, brukt til å holde linjen eller gjøre et generelt skyv langs fronten.

RELATERT: Grand Strategy Games som støtter Co-Op

Teatre med mye skog og sletter, som Europa, er spesielt gunstige for denne malen. Den er også svært tilpasningsdyktig, med spillere som kan velge mellom 9-1 eller 6-3 infanteri til artilleri, avhengig av produksjonskapasitet. Fullfør designet med støtteselskaper (artilleri, ingeniør og rekon er vanligvis de sterkeste) og produsere massevis!

14 15-Bredde infanteri: Ørkenspesialister

Hvis spillere ser etter en billigere og lettere variant av standard infanterimal, er en 15-bredde deres beste bud. Denne malen krever mindre utstyr og arbeidskraft enn større divisjoner, og denne malen brukes best på kinoer med begrenset tilbud.

Den presterer spesielt godt i ørkenen, med 6 divisjoner som kan passe inn i en 90-breddes ørken hvis den angriper fra én retning og ytterligere 3 divisjoner hvis den angriper fra flere retninger. Dette gjør det til et ideelt valg for kampanjer i Afrika: distribuer disse som frontlinje-ørkeninfanteri og høst fordelene!

1. 3 10-bredde infanteri: Billig og munter

Disse mindre divisjonene brukes best til å vokte territorium, og beskytte viktige havner og kystlinjer fra marineinvasjon. Selv om de er relativt enkle i design, bør de ikke se for mye kamp, ​​så det er ikke nødvendig å investere i dyrere design for å gjøre den samme jobben.

RELATERT: Store strategispill som er bra for nybegynnere

Men hvis viktige havner kommer under kraftig angrep, kan det være fordelaktig å legge til mer infanteri for å oppgradere divisjonen til en 20-bredde eller legge til anti-luft støtte for å hjelpe til med kampen i himmelen. Alternativt, for å gjøre disse divisjonene enda billigere, fjern ingeniørstøtteselskapet.

12 21-Bredde Anti-Tank: Panzer Wreckers

En divisjon med ett formål og ett formål alene, bør disse stridsvognstopperne settes inn for å stoppe angrepet av en pansret offensiv. Enten du sliter med å holde S.S.-pansere i sjakk som sovjetene eller leter etter en måte å håndtere den tilsynelatende endeløse tilførselen av amerikanske stridsvogner som tyskerne, kan anti-tank-divisjoner være ekstremt fordelaktige.

Deres eneste ulempe er at de presterer dårlig mot andre typer divisjoner, men når trusselen mot tanks har avtatt, kan spillerne ganske enkelt erstatte antitankbataljonene med mer infanteri eller artilleri for å få divisjonen opp i fart igjen.

elleve 42-bredde infanteri: Kraftig på angrep

Hvis man mangler reimg s eller drivstoff for en pansret offensiv, er disse klumpete infanteridivisjonene spillerens nest beste innsats. De dobler opp på myke angrep og gjennombrudd, slik at de bedre kan håndtere og rute standard frontlinjedivisjoner. Forsvaret deres styrkes på samme måte, noe som gjør det desto vanskeligere for fiendtlige divisjoner å gjenerobre sitt tapte territorium.

Selv om de ikke vil sammenligne med tankdivisjoner når det gjelder råkraft, er disse infanteridivisjonene fortsatt et anstendig alternativ for land med mye arbeidskraft, men begrenset industri, som Kina.

10 25-bredde fjellklatrere: Sterke, men situasjonsbetingede

Forutsigbart utmerker disse divisjonene seg i fjellkrigføring. Litt kraftigere enn vanlig infanteri, denne malen er designet for å passe tre av disse fjellklatredivisjonene i 75-bredde fjell, pluss en ekstra fjerde divisjon hvis du angriper fra flere retninger.

RELATERT: Mest hardcore Grand Strategy Games noensinne, rangert

Selv om de er litt dyrere enn andre infanterimaler, kan de brukes til å forsvare alpene fra Italia som Frankrike eller kjempe i fjellområder som Tyrkia og Asia. Til tross for dette er fjellklatrere svært situasjonsbetingede, så det kan være bedre å gi avkall på kostnadene og sette inn mer standard infanteri hvis de spiller et flatere, mindre fjellrike land.

9 15-bredde marinesoldater: Ideell for å storme strendene

Sjøinvasjoner kan være vanskelige å gjennomføre, men disse divisjonene er vanligvis opp til oppgaven. Tatt i betraktning at de fleste øyer i Stillehavet, og det meste av terrenget på hver side av Den engelske kanal for den saks skyld, er sletter, er denne marinemalen godt egnet for å angripe de vanligste terrengspillerne som må møte når marineinvaderer.

Det avhenger selvfølgelig av landet som spilles og situasjonen det står overfor, men disse divisjonene er likevel et solid valg (hvis du trenger en hardere mal, prøv å bruke 30-bredde eller legg til et lett flammetankselskap).

8 10-Width fallskjermjegere: Masters Of The Ambush

Fallskjermjegere er den eneste divisjonen som kan slippes fra luften, og selv om de kan være svake, kan de skape noen store problemer for motstanderen. Spillere trenger ganske enkelt å opprettholde luftoverlegenhet før de kan para-slippe en haug av disse divisjonene på en gang for å sikre viktige strategiske steder.

Å fange og holde på havner og forsyningsknutepunkter kan frata fienden forsyning, mens landing på en rekke viktige seierspoeng kan føre til en tidlig kapitulasjon. Alternativt kan spillere para-slippe disse kvikke divisjonene bak fiendens linjer, og hvis de lykkes, kan de ende opp med å omringe dusinvis av fiendtlige enheter. En utspekulert bruk av fallskjermjegere skal aldri undervurderes.

7 10-bredde kavaleri: Bevar den forsyningen

I teatre som Afrika, Asia, Sør-Amerika, eller i utgangspunktet hvor som helst med fjell, jungel eller ørken, vil divisjoner lide av mangel på forsyning fra redusert infrastruktur. Mens spillere kan distribuere mindre infanteridivisjoner for å omgå dette problemet, er det færre alternativer når det gjelder flere mobile divisjoner.

RELATERT: Crusader Kings 3: Tips for nykommere til store strategispill

Tanker og motoriserte forbruker for mye forsyning, men kavaleri er mer gjennomførbart og opprettholder en anstendig hastighet som vil komme godt med når man omkranser divisjoner og presser seg fremover. Selv om disse kavaleridivisjonene er svake, er de det ideelle valget for mobilitet i områder med lite forsyning.

6 2-Bredde kavaleri: Garnison, Garnison, Garnison

Når spillerne har tatt litt terreng, må de holde det. Disse små kavaleridivisjonene er svært effektive når det gjelder å undertrykke motstanden, med hver bataljon som kan skryte av en undertrykkelse på 2, dobbelt så stor som en infanteribataljon.

Spillet vil automatisk bruke så mange divisjoner som er nødvendig for å undertrykke motstanden, så en en-bataljonsdivisjon er det mest kostnadseffektive valget, siden den bruker det nøyaktige antallet bataljoner som kreves. Det er også mye billigere utstyrsmessig enn andre undertrykkelsesalternativer, inkludert pansrede biler og militærpoliti.

5 21-Bredde motorisert: Need For Speed?

Disse divisjonene (som kan dekke tre ganger mer bakke enn en infanteridivisjon og nesten det dobbelte av en kavaleridivisjon) er spesielt nyttige når et gjennombrudd har blitt gjort, og brukes best til raskt å omringe fiendtlige divisjoner og holde bakken til lommen er ødelagt.

Selv om de kan være en av de raskeste divisjonene i spillet, har de ikke i nærheten av gjennombruddet av tankdivisjoner, men hvis du spiller en mindre nasjon og ser etter en erstatning som er billigere å produsere enn tanker og mindre drivstoffslukende, disse malene kan komme godt med.

4 21-Width Light Tank: Pass på å bli utklasset

En starttankdivisjon, denne malen er egentlig en motorisert divisjon med den ekstra fordelen av 300 flere gjennombrudd. Bruk dem med stor effekt som frivillige (spansk borgerkrig, jeg ser på deg) eller i de første årene av krigen, selv om de vil bli stadig mer utdaterte inn på 1940-tallet.

RELATERT: Hearts Of Iron 4: Beste funksjoner i By Blood Alone-utvidelsen

I likhet med 21w Infantry og 21w Motorized, fungerer denne malen godt i de fleste terreng, men lider av å være en mester i alle bransjer. Spillere må tilpasse den ytterligere, eller enda bedre, oppgradere til en mer moderne divisjon for å effektivt slå gjennom fiendens forsvar.

3 30-bredde amfibisk angrep: Island Hoppers

Etter hvert som krigen skrider frem og nasjoner utvikler bedre utstyr, distribuerer flere divisjoner, bygger flere fort og bygger flere fly, blir det stadig vanskeligere å starte en vellykket marineinvasjon med marinesoldater. I et slikt tilfelle må spillerne oppgradere marinesoldatene sine til amfibiske panserkjøretøyer for å bryte forbi vranglåsen.

Disse angrepsdivisjonene bruker mellomstore amfibiske stridsvogner og amtracs for å pakke et ekstra slag og brukes best til en sen D-dag eller for å fjerne kontrollen over øyer i Stillehavet fra Japan.

2 42-bredde medium tank: Få frem de store kanonene

Denne malen er designet for angrep, og spesialiserer seg på å penetrere fiendtlige linjer, med et enormt gjennombrudd på over 640, nesten fire ganger så mye mykt angrep som 21w infanteri, og nesten tre ganger så mye hardt angrep som 21w lett tank. Bruk disse sammen med motoriserte inndelinger for å danne feiende omkretser.

Denne inndelingen er spesielt nyttig i skog og jungel, og selv om den kan lide i enkelte terreng, bør den yte godt i de fleste situasjoner. Vær imidlertid oppmerksom på drivstoffbruken, siden mange av disse divisjonene raskt vil tømme spillernes drivstofflagre.

1 42-Width Modern Tank: Ultimate Late-Game Powerhouse

Med ekstremt høye produksjonskostnader og slukende drivstoff og forsyninger som ingen andre, kan disse divisjonene virke for dyre til å være verdt det, men deres ødeleggende kampstatistikk (nesten 800 gjennombrudd) veier mer enn opp for det.

Det er verdt å merke seg at når disse er låst opp, er det mer enn sannsynlig at krigen nærmer seg sine siste år, men det bør ikke stoppe spillere (hvis de har den enorme produksjonskapasiteten) fra å distribuere disse gigantene for å avslutte kampanjen deres med en lyn fremskritt gjennom fiendens territorium.

Hearts Of Iron 4 er tilgjengelig for Windows, macOS og Linux.